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新人求救,如何设置点光源和面光源参数

文章出处:未知责任编辑:三昆科技人气:发表时间:2018-08-25 10:15

问题描述: 在研究光现象时,我们常常根据光源的大小将光源分为点光源和面光源。 当发光物体的大小远远小于它到观察者的距离时,可以把它看成一个发光点,称为点光源。 那些不能作为一个发光点来看待的光源,则称为面光源。 点光源是理想化模型.实际光源可看成由无数个点光源组成. 怎么表示?我只知道做几何光学图时,都是设某个点为点光源,没有具体特定的符号表示。

回答(1).

V-Ray的灯光是模拟的现实光源的衰减方式,因此没有数值可以更改。

不过有两个选项可以稍微的改动一下。

就是图片中方框里面的两个选项。

忽略灯光法线:取消勾选会在短距离内的衰减大一点,不过到了远的地方还是一样的。

不衰减:顾名思义就是不衰减了。

回答(2). 建议面光源,这样光线分散,发光面积大。 点光源的话,要配透镜,把光线打散才行。 台灯光斑不要焦中,否则太亮眼。

回答(3). 面光源主要是指以面板灯为主的面发光灯具,区别于点点发光的。点光源就是指像点那样的发光灯具。线条灯主要灯具时线性的灯,主要包括硬灯条,线性投光灯等。

回答(4). CAD光源的创建主要通过默认光源和用户创建的光源2个方面介绍,正确的光源对于在绘图时显示着色三维模型和创建渲染非常重要。 1、默认光源: 在具有三维着色视图的视口中绘图时,默认光源来自两个平行光源,在模型中移动时该光源会跟随视口。模型中所有的面均被照亮,以使其可见。 您可以控制亮度和对比度,但不需要自己创建或放置光源。必须关闭默认光源,以便显示从用户创建的光源或阳光发出的光线。 2、用户创建的光源: 要进一步控制光源,可以创建点光源、聚光灯和平行光以达到希望的效果。 可以移动或旋转光源(使用夹点工具),将其打开或关闭以及更改其特性(例如颜色)。 更改的效果将立即显示在视口中。 使用不同的光线轮廓表示每个聚光灯和点光源。不使用轮廓表示图形中的平行光和阳光。绘图时,可以打开或关闭光线轮廓的显示。 默认情况下,不打印光线轮廓。阳光是一种类似于平行光的特殊光源。 用户为模型指定的地理位置以及指定的日期和当日时间定义了阳光的角度。 可以更改阳光的强度和太阳光源的颜色。

回答(5). MAX的版本问题,在目标灯光或自由灯光的参数中能设置灯的类型(点,线,面)

回答(6). 重点照明用点光源好,普通照明用面光源好。 淘宝店 ※ 森森LED照明 ※

回答(7).

led面光源现阶段处于使用初期,适用于天花灯,筒灯,工矿灯,日光灯,球泡灯等等各类灯具。因此我们会把面光源做成圆形、圆环型、方形、长条形、三角形等。长条形可直接装配到冰箱、橱柜、床头、镜灯、地脚灯等无需再加散热片。 微电子行业—UV光固化应用 1.手机元件配件(相机镜头、听筒、话筒、外壳、液晶模组、触摸屏涂层等) 2.硬盘磁头装配(金线固定、轴承、线圈、芯片粘接等) 3.DVD/数码照相(透镜、镜头粘接,电路板加固) 4.马达及元件装配(导线、线圈固定、线圈末端固定,PTC/NTC元件粘接,保护变压器磁芯) 5.半导体芯片(防潮湿保护涂层,晶元俺膜,晶元污染检验,紫外胶带的曝光,晶 元抛光检查) 6.传感器生产(气体传感器,光电传感器,光纤传感器,光电编码器等) 1.TFT-LCD液晶面板FPC的粘接封装 2.液晶屏管脚的封装固定 3.液晶面板的保护涂层 1.元件(电容,电感,各种插件,螺丝,芯片等) 2.防潮灌封和核心电路、芯片保护,抗氧化涂层保护 3.电路板保型(角)涂层 4.地线,飞线,线圈固定 5.波峰焊痛孔俺膜 点光源和面光源 点光源和面光源这两种说法是相对的 光源距离接受方很远,所接受到的光线已经可以接近平行线,那么这时候可以称这个光源是面光源;比如说太阳光照在我们身上,手上接受到的光线和脚上接受到的光线可以认为是平行的,整个身上的光线都是平行的,这个时候我们说我们收到的照射源是面光源; 当接收源换成是地球和月亮,或者是换成太平洋和喜马拉雅山,这个时候,光线到接受方的两方,角度差很大,不能忽略不计,就称发射源为点光源.

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