maya uvlayout里面如何让物体圆滑
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问题描述:简单 但是要接口··网上有的 uvlayout maya 接口···
回答(1).去window下settings/preferences_plug-in manager 中勾选objExport 这样才能将模型传过去!
回答(2).保存模型,OBJ格式,导入MAYA就可以了
回答(3).直接save OBJ格式。 MAYA导入就可以了 或者你装个接口文件。直接一键互导。
回答(4).哥哥~~,你都布尔运算了,还想UVLayout!!!!!自己展UV吧!!!最简单的,平投方式,一个一个面来!!!谁教你的方法?真是误人子弟啊!!
回答(5).找接口去··
回答(6).重新启动MAYA就OK了,可能是你选择了面级别模式,但是被选中的面取消不了,或者是在你做模型的时候面和面重合了,重新检查一下模型是否有不达标的地方
回答(7).法线是不是反了,或者重新上个材质试试
回答(8).如果你想用,我建议你用roadKill插件,占uv也是速度超快,而且自带教程,安装完了就在桌面上,我现在展uv全市roadKill.你用了绝对不会后悔的,别的都是浮云!
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